Réalité augmentée, engagement & gamification

Transformez votre audience en participants qui convertissent

Gamification et réalité augmentée pour faire agir votre audience — leads, drive-to-store, donnée first-party. De l'idée à la mesure.

Nos mécaniques

Six mécaniques d'engagement

Configurateur 3D produit en réalité augmentée
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Le configurateur 3D

Réduit l'incertitude d'achat et qualifie l'intention : configurer, c'est signaler ce qu'on veut. Couplé à la WebAR, un levier de drive-to-store.

Expérience WebAR drive-to-store sur mobile
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WebAR & drive-to-store

Amener une audience mobile jusqu'en magasin, sans installation : visualiser chez soi, déclencher une offre, venir l'activer. On mesure un déplacement réel.

Mécanique d'instant gagnant gamifiée
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L'instant gagnant

Le participant découvre tout de suite s'il a gagné (roue, jackpot, grattage) en échange d'un contact opt-in. Très efficace pour collecter de la donnée first-party.

Jeu concours digital de marque
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Le jeu concours

Une dotation forte (produit, voyage, véhicule) pour générer un pic d'acquisition qualifié sur une période courte, autour d'un tirage.

Borne et kiosque phygital en point de vente
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Bornes & kiosques phygitaux

Un dispositif physique en point de vente (NFC, écran, arcade) qui prolonge l'expérience digitale dans le réseau et capte la donnée au plus près de l'achat.

Engagement conversationnel par RCS
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Engagement conversationnel (RCS)

Le successeur enrichi du SMS (carrousels, boutons, médias, sans appli) : un canal pour réactiver les contacts opt-in collectés.

Notre accompagnement

Créer de la dynamique d'engagement, partout où vit votre marque

Nous concevons et opérons vos dispositifs là où se trouve votre audience — en point de vente, sur votre e-commerce ou sur vos plateformes média — et nous les branchons sur votre écosystème.

Dispositif d'engagement en point de vente
En point de vente

Bornes, kiosques phygitaux, WebAR drive-to-store : on prolonge l'expérience dans le réseau et on capte la donnée au plus près de l'achat.

Gamification sur site e-commerce
Sur votre site e-commerce

Configurateur 3D, gamification, jeux concours intégrés à votre boutique : la visite devient participation et conversion.

Mécaniques d'engagement sur plateformes média
Sur vos plateformes média

Mécaniques de participation et dispositifs interactifs sur-mesure pour engager une audience et la monétiser, en TV connectée comme en digital.

Pour qui

Marques, retail, médias et directions marketing

Nos dispositifs d'engagement s'adressent à toute organisation qui veut transformer une audience en clients, ou réactiver un réseau de points de vente. Pas l'activation jetable : le dispositif intégré, mesuré et réactivable.

Marque grand public

Générer des leads, animer un réseau : instant gagnant, kiosques phygitaux, collecte de donnée first-party.

Réseau de points de vente

Drive-to-store, réactiver le réseau : WebAR drive-to-store, bornes en point de vente, suivi site par site.

E-commerce ambitieux

Conversion, pic d'acquisition : jeu concours, configurateur 3D, gamification e-commerce.

Média / régie

Engagement d'audience, monétisation : dispositifs interactifs sur-mesure, mécaniques de participation.

Direction marketing / activation

ROI mesurable, intégration CRM : un dispositif intégré à l'écosystème (CRM, identité, data).

Un projet d'engagement en tête ?

Cadrons l'objectif, les mécaniques et le plan de mesure avant tout développement.

Décrire mon besoinRéserver un créneau
Notre approche

Du concept à la mesure, une seule équipe.

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Immersion

Vos objectifs business (leads, drive-to-store, rétention), votre réseau, votre stack CRM/data.

02

Architecture

Choix des mécaniques (instant gagnant, configurateur 3D, WebAR, RCS), parcours de conversion, plan de mesure.

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Design

UX/UI, identité de marque appliquée au dispositif, prototypage.

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Développement

Mécaniques de jeu, WebAR, configurateur, plateforme, connexion CRM — internalisés.

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Mesure & activation

Collecte de donnée first-party, dashboards, réactivation de la base.

FAQ

Questions fréquentes

La gamification, est-ce que ça convertit vraiment ?

Oui, à condition qu'elle serve un objectif business précis et non le divertissement. Mesurée correctement, elle génère des leads, du drive-to-store et de la donnée first-party. Notre jeu-concours Akram × CDLA a attiré 30 000 visiteurs en moins de 3 mois, sans incident.

Faut-il une application pour la réalité augmentée ?

Non. Nous concevons des expériences en WebAR : de la réalité augmentée qui s'ouvre directement dans le navigateur via un QR code, sans installation ni store. Cela supprime la friction et permet d'amener une audience mobile jusqu'au point de vente.

Comment récupère-t-on les leads et les données collectées ?

Chaque participation qualifie un contact (email, numéro opt-in, préférences) que vous récupérez et activez dans votre CRM. C'est de la donnée first-party : vous la possédez, elle est réactivable, et ne dépend d'aucune plateforme tierce.

Quelle différence entre un instant gagnant et un jeu concours ?

L'instant gagnant révèle immédiatement le résultat (roue, jackpot, grattage) et collecte des contacts au fil de l'eau. Le jeu concours met en jeu une dotation forte sur une période courte et crée un pic d'acquisition qualifié autour d'un tirage.

Qu'est-ce que le drive-to-store en réalité augmentée ?

C'est l'usage de la réalité augmentée pour amener une audience mobile jusqu'en magasin : visualiser un produit à l'échelle réelle, déclencher une offre, se déplacer pour l'activer. On mesure un déplacement réel (coupon, scan, code unique), pas une impression.

Combien coûte un dispositif de gamification ou de réalité augmentée ?

Cela dépend de la mécanique. Un module WebAR simple va de quelques centaines à quelques milliers d'euros, un packaging connecté de 2 000 à 8 000 €, et un dispositif complet (configurateur 3D, instant gagnant, intégration CRM, déploiement réseau) relève d'un autre ordre de grandeur. Metasense chiffre après cadrage.

À quoi sert un configurateur 3D côté marketing ?

Il réduit l'incertitude d'achat, allonge le temps d'interaction et qualifie l'intention : configurer, c'est signaler ce qu'on veut. Couplé à la WebAR, il devient un levier de drive-to-store. Son fonctionnement technique (WebGL, 3D temps réel) est détaillé sur notre offre immersive web.

Le dispositif peut-il se déployer sur tout un réseau de points de vente ?

Oui. Nous concevons nos dispositifs pour le multi-sites dès le départ : déploiement à l'échelle du réseau, code d'activation ou UTM par point de vente, suivi site par site et robustesse à fort trafic. Le dispositif Gocad a mobilisé 8 000 participants à l'échelle d'un réseau.

Qu'est-ce que le RCS et pourquoi l'utiliser après une campagne ?

Le RCS (Rich Communication Services) est le successeur enrichi du SMS : carrousels, boutons et médias dans la messagerie native, sans application. C'est un canal pour réactiver les contacts opt-in collectés, avec des taux de clic nettement supérieurs au SMS selon les acteurs du marché.

Ce type de dispositif est-il fait pour ma marque ?

S'il s'agit de transformer une audience en clients, de réactiver un réseau de points de vente ou de collecter une base de donnée first-party réactivable, oui. Notre différence : un dispositif intégré à votre écosystème (CRM, identité, data), mesuré et réactivable — pas une activation jetable.

Parlons de votre dispositif d'engagement

Un cadrage pour poser l'objectif (combien de leads, quel drive-to-store, quelle base à constituer), l'architecture des mécaniques et le plan de mesure — avant tout développement.