Musées et patrimoine

Des dispositifs de médiation, physiques et numériques, pour les musées et les sites patrimoniaux

Nous concevons et produisons les dispositifs d'une scénographie immersive, contenus compris, pour un musée, un monument, une collection ou un lieu en création.

Faites pivoter la salle, choisissez un numéro.

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Nos dispositifs

Six dispositifs interactifs pour les musées, à intégrer à votre parcours

01
Situer dans le temps

Maquette et mapping vidéo

Une maquette de votre lieu, château, usine ou domaine, et des images projetées sur son relief, pour montrer ses états successifs ou son fonctionnement.

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02
Ressentir

Salle immersive

Des contenus projetés sur les murs et le sol, avec leur son. Nous les produisons, et le même équipement en accueille de nouveaux au fil des saisons.

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03
Vivre de l'intérieur

Simulateur et réalité virtuelle

Un objet réel sur une plateforme de mouvement : une selle, un guidon, un poste de pilotage. Avec ou sans casque, la scène se vit en réalité virtuelle ou sur un grand écran.

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04
Dialoguer

Borne interactive et avatar IA

Un personnage de votre histoire, roi, fondateur ou maître artisan, qui répond aux visiteurs à partir d'une base de connaissances validée par vous.

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05
Comprendre par le geste

Maquettes et manipulations

Un mécanisme que le visiteur actionne lui-même pour le comprendre, sans écran : un métier à tisser, un moteur en coupe, une presse.

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06
Approfondir

Application muséale et audioguide

Un QR code ouvre la fiche de l'objet et son audioguide sur le téléphone du visiteur : une application de visite dans le navigateur, sans rien à installer.

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Contenus

Restituer un lieu disparu

  1. Les sources
    relevés, archives et études que votre équipe scientifique nous confie
  2. La restitution
    3D, images et vidéo, validées étape par étape par vos spécialistes
  3. Le lieu rendu au visiteur
    en mapping, en réalité virtuelle ou dans l'application de visite
Évocation d'une forteresse imaginaire · contenu créé avec l'IA
Notre périmètre

Nos métiers dans un projet d'exposition

Conception

Scénarios interactifs, écriture multimédia, interfaces, direction artistique.

Production audiovisuelle

Illustration, 3D, animation, vidéo, son et voix.

Développement

Interactifs, IA conversationnelle, réalité virtuelle, applications et site du lieu.

Maquettes et objets

Maquettes, mécanismes et simulateurs, fabriqués pour un usage intensif.

Matériel

Vidéoprojecteurs, écrans, casques et son : nous les prescrivons et calons nos contenus sur place.

Mise en service et suivi

Recette, formation de vos équipes, maintenance et mises à jour.

Accompagnement

Du cadrage à l'exploitation

01

Le cadrage

Ce que chaque dispositif doit faire comprendre, à qui, et dans quel budget.

02

La conception

Scénarios, interfaces et prévisualisation 3D dans votre espace, validés avant la fabrication.

03

Le prototype

Un premier dispositif essayé avec des visiteurs ou vos équipes, avant de lancer la production.

04

La production

Contenus, développement, fabrication, préparation du matériel.

05

L'installation et la réception

Calage sur place, recette, formation de vos équipes, levée des réserves.

06

L'exploitation

Maintenance, mises à jour, nouvelles séquences et nouvelles langues.

Un lieu à créer, une collection à ouvrir au public, une exposition ou un marché public ?

Envoyez-nous votre programme, quelques photos ou simplement quelques lignes : nous vous répondons sous 48 h ouvrées.

Parlons de votre projet
Réalisation

Nîmes la Romaine, l'application de visite des monuments romains

Pour Aura (ex-EDEIS), Metasense a réalisé l'application de visite de Nîmes la Romaine : elle s'ouvre par QR code, dans le navigateur, sans téléchargement.

  • Les monuments romains modélisés en 3D et en réalité augmentée
  • Une narration par IA en plusieurs langues et un jeu de piste
  • Un outil de gestion des contenus pour les équipes du site
Nîmes la Romaine, pour Aura (ex-EDEIS) : les monuments modélisés en 3D pour l'application de visite
Accessibilité

L'accessibilité, prévue dès la conception

L'accessibilité se décide pour chaque dispositif et se vérifie en recette avec vos équipes.

  • Sous-titres et transcriptions
    Sur chaque voix, chaque film, chaque réponse du personnage.
  • Audiodescription
    Pour que les visiteurs aveugles ou malvoyants suivent ce que montre l'image.
  • Langue des signes (LSF)
    Des vidéos signées dans les applications et sur les écrans.
  • Facile à lire et à comprendre
    Des textes en FALC, à côté des textes de référence.
  • Commandes à hauteur de fauteuil
    Pupitres, écrans et manipulations accessibles assis.
  • Contrastes et tailles de texte
    Lisibles de loin. Sur les applications, critères RGAA vérifiés en recette.
  • Plusieurs langues
    Le visiteur choisit la sienne sur les dispositifs parlés ou écrits.
  • Des versions apaisées
    Sans mouvement ni effet lumineux brusque, pour les visiteurs hypersensibles ou sujets au mal des transports.
  • Testé avec des visiteurs
    Le prototype est essayé, si possible, par des visiteurs en situation de handicap.
Questions fréquentes

Vos questions sur nos dispositifs de médiation culturelle numérique

Qu'est-ce qu'un dispositif de médiation ?

Un dispositif de médiation est un outil installé dans un musée ou un site patrimonial pour faire comprendre au visiteur une collection, un lieu ou un savoir. Il peut être physique, comme une maquette que l'on actionne, ou numérique, comme une projection, un simulateur, une borne ou un audioguide. Sa part numérique relève de la médiation culturelle numérique.

Combien coûte un dispositif de médiation ?

Le prix d'un dispositif de médiation dépend du dispositif, des contenus à produire (3D, vidéo, voix), de la fabrication et du matériel, du nombre de langues et de l'exploitation prévue. Metasense le chiffre après un premier échange, et un projet peut commencer par un seul dispositif. Pour situer les budgets par technologie, voyez notre comparatif des technologies immersives pour les musées.

Combien de temps faut-il pour réaliser un dispositif de médiation ?

Un dispositif de médiation se réalise en quelques semaines pour une application muséale et son audioguide, en plusieurs mois pour une salle immersive ou une maquette avec mapping. Le calendrier se construit à rebours de votre date d'ouverture, avec un prototype avant la production.

Faites-vous de la scénographie immersive ?

Metasense conçoit et produit les dispositifs immersifs et interactifs d'une scénographie. La scénographie elle-même, l'espace, le parcours et le mobilier, est le métier du scénographe, la lumière celui de l'éclairagiste, l'installation du matériel celui de l'intégrateur audiovisuel. Nous travaillons avec eux dès les premières esquisses.

Comment lancer un projet de médiation sans scénographe ni musée ?

Un projet de médiation sans scénographe ni musée commence par un premier échange sur votre collection ou votre sujet, vos publics et votre budget. La démarche est la même pour une collection privée, une fondation, une entreprise ou un lieu en création. Nous estimons avec vous la part des dispositifs dans le budget et vous indiquons les métiers à réunir, et à quel moment : un commissaire ou un muséographe pour le propos, un architecte, un scénographe, un agenceur, un éclairagiste, un intégrateur audiovisuel.

Répondez-vous aux marchés publics ?

Oui. Metasense répond sur le lot multimédia d'une opération muséographique, ou en groupement avec un scénographe mandataire. Vous montez une équipe ? Envoyez-nous le dossier de consultation : nous vous disons vite si nous pouvons y répondre et sous quelle forme.

Comment sont fabriqués les maquettes et les mécanismes ?

Metasense conçoit et modélise les maquettes et les mécanismes, puis en assure la fabrication sous sa responsabilité. Ils sont prévus pour un usage intensif, avec des pièces d'usure remplaçables.

Comment maîtriser ce qu'une IA répond aux visiteurs ?

L'avatar IA répond à partir d'une base de connaissances que nous constituons avec vous et que vos équipes ou vos experts valident. Il est réglé pour dire qu'il ne sait pas plutôt que d'improviser, ses réponses citent leur source, et les questions posées sont relues pour enrichir la base. Notre article sur le conservateur IA de musée détaille cette méthode.

Combien de visiteurs un dispositif peut-il accueillir ?

La capacité d'un dispositif de médiation dépend de son type. Une maquette avec mapping ou une salle immersive se regardent en groupe. Un simulateur accueille un visiteur à la fois, une borne un visiteur ou une famille. Nous dimensionnons avec vous le nombre de postes et la durée des séquences selon le débit attendu aux heures de pointe.

Le mapping fonctionne-t-il dans une salle éclairée ?

Le mapping sur maquette, qui projette des images calées sur son relief, fonctionne si la lumière autour de la maquette est maîtrisée. Nous en convenons avec le scénographe et l'éclairagiste, nous choisissons la puissance du vidéoprojecteur et nous prévisualisons le rendu avant la fabrication.

Qu'est-ce qu'une douche sonore ?

Une douche sonore est un haut-parleur directionnel suspendu au-dessus du visiteur : le son se concentre dans la zone juste en dessous. On écoute sans casque, sans gêner le reste de la salle.

La réalité virtuelle convient-elle à tous les publics ?

Les casques de réalité virtuelle s'adressent aux adolescents et aux adultes, selon les recommandations de leur fabricant. Pour les plus jeunes, le simulateur fonctionne sans casque, face à un grand écran. Nous prévoyons des sessions courtes, une version sans mouvement, un écran de restitution pour les accompagnants et le nettoyage des casques entre deux visiteurs.

Pourrons-nous modifier les contenus sans vous ?

Oui pour les textes, les médias et les langues des écrans, des applications muséales et des audioguides : vos équipes les publient depuis un outil de gestion des contenus. Une nouvelle séquence projetée passe par nous.

Quels coûts prévoir après l'ouverture d'un dispositif de médiation ?

Après l'ouverture, un dispositif de médiation demande la maintenance et la garantie, l'hébergement des applications et de l'outil de gestion des contenus, la consommation de l'IA du personnage, le remplacement des pièces d'usure et des casques. Nous les chiffrons dans la proposition, séparément de la réalisation.

Contact

Parlons de votre projet

Dites-nous ce que vous voulez faire comprendre, et à qui. Vous échangez directement avec l'équipe qui concevra vos dispositifs. Metasense est une agence Creative Tech basée à Vélizy-Villacoublay, dans les Yvelines.

  • 01
    Un premier échange sur votre lieu ou votre collection, vos publics, votre programme et votre calendrier.
  • 02
    Une proposition : les dispositifs, les contenus, le matériel, le chiffrage, et ce qui revient aux autres métiers du projet.
  • 03
    Un calendrier calé sur votre date d'ouverture.
Ou réservez directement 30 minutes

Nous répondons sous 48 h ouvrées.

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Nous revenons vers vous sous 48 h ouvrées pour caler un premier échange.

L'envoi n'a pas abouti. Réessayez dans un instant, ou écrivez-nous à contact@meta-sense.fr.