Maquette et mapping vidéo
Une maquette de votre lieu, château, usine ou domaine, et des images projetées sur son relief, pour montrer ses états successifs ou son fonctionnement.
Nous concevons et produisons les dispositifs d'une scénographie immersive, contenus compris, pour un musée, un monument, une collection ou un lieu en création.
Une maquette de votre lieu, château, usine ou domaine, et des images projetées sur son relief, pour montrer ses états successifs ou son fonctionnement.
Des contenus projetés sur les murs et le sol, avec leur son. Nous les produisons, et le même équipement en accueille de nouveaux au fil des saisons.
Un objet réel sur une plateforme de mouvement : une selle, un guidon, un poste de pilotage. Avec ou sans casque, la scène se vit en réalité virtuelle ou sur un grand écran.
Un personnage de votre histoire, roi, fondateur ou maître artisan, qui répond aux visiteurs à partir d'une base de connaissances validée par vous.
Un mécanisme que le visiteur actionne lui-même pour le comprendre, sans écran : un métier à tisser, un moteur en coupe, une presse.
Un QR code ouvre la fiche de l'objet et son audioguide sur le téléphone du visiteur : une application de visite dans le navigateur, sans rien à installer.
Scénarios interactifs, écriture multimédia, interfaces, direction artistique.
Illustration, 3D, animation, vidéo, son et voix.
Interactifs, IA conversationnelle, réalité virtuelle, applications et site du lieu.
Maquettes, mécanismes et simulateurs, fabriqués pour un usage intensif.
Vidéoprojecteurs, écrans, casques et son : nous les prescrivons et calons nos contenus sur place.
Recette, formation de vos équipes, maintenance et mises à jour.
Ce que chaque dispositif doit faire comprendre, à qui, et dans quel budget.
Scénarios, interfaces et prévisualisation 3D dans votre espace, validés avant la fabrication.
Un premier dispositif essayé avec des visiteurs ou vos équipes, avant de lancer la production.
Contenus, développement, fabrication, préparation du matériel.
Calage sur place, recette, formation de vos équipes, levée des réserves.
Maintenance, mises à jour, nouvelles séquences et nouvelles langues.
Envoyez-nous votre programme, quelques photos ou simplement quelques lignes : nous vous répondons sous 48 h ouvrées.
Pour Aura (ex-EDEIS), Metasense a réalisé l'application de visite de Nîmes la Romaine : elle s'ouvre par QR code, dans le navigateur, sans téléchargement.
L'accessibilité se décide pour chaque dispositif et se vérifie en recette avec vos équipes.
Un dispositif de médiation est un outil installé dans un musée ou un site patrimonial pour faire comprendre au visiteur une collection, un lieu ou un savoir. Il peut être physique, comme une maquette que l'on actionne, ou numérique, comme une projection, un simulateur, une borne ou un audioguide. Sa part numérique relève de la médiation culturelle numérique.
Le prix d'un dispositif de médiation dépend du dispositif, des contenus à produire (3D, vidéo, voix), de la fabrication et du matériel, du nombre de langues et de l'exploitation prévue. Metasense le chiffre après un premier échange, et un projet peut commencer par un seul dispositif. Pour situer les budgets par technologie, voyez notre comparatif des technologies immersives pour les musées.
Un dispositif de médiation se réalise en quelques semaines pour une application muséale et son audioguide, en plusieurs mois pour une salle immersive ou une maquette avec mapping. Le calendrier se construit à rebours de votre date d'ouverture, avec un prototype avant la production.
Metasense conçoit et produit les dispositifs immersifs et interactifs d'une scénographie. La scénographie elle-même, l'espace, le parcours et le mobilier, est le métier du scénographe, la lumière celui de l'éclairagiste, l'installation du matériel celui de l'intégrateur audiovisuel. Nous travaillons avec eux dès les premières esquisses.
Un projet de médiation sans scénographe ni musée commence par un premier échange sur votre collection ou votre sujet, vos publics et votre budget. La démarche est la même pour une collection privée, une fondation, une entreprise ou un lieu en création. Nous estimons avec vous la part des dispositifs dans le budget et vous indiquons les métiers à réunir, et à quel moment : un commissaire ou un muséographe pour le propos, un architecte, un scénographe, un agenceur, un éclairagiste, un intégrateur audiovisuel.
Oui. Metasense répond sur le lot multimédia d'une opération muséographique, ou en groupement avec un scénographe mandataire. Vous montez une équipe ? Envoyez-nous le dossier de consultation : nous vous disons vite si nous pouvons y répondre et sous quelle forme.
Metasense conçoit et modélise les maquettes et les mécanismes, puis en assure la fabrication sous sa responsabilité. Ils sont prévus pour un usage intensif, avec des pièces d'usure remplaçables.
L'avatar IA répond à partir d'une base de connaissances que nous constituons avec vous et que vos équipes ou vos experts valident. Il est réglé pour dire qu'il ne sait pas plutôt que d'improviser, ses réponses citent leur source, et les questions posées sont relues pour enrichir la base. Notre article sur le conservateur IA de musée détaille cette méthode.
La capacité d'un dispositif de médiation dépend de son type. Une maquette avec mapping ou une salle immersive se regardent en groupe. Un simulateur accueille un visiteur à la fois, une borne un visiteur ou une famille. Nous dimensionnons avec vous le nombre de postes et la durée des séquences selon le débit attendu aux heures de pointe.
Le mapping sur maquette, qui projette des images calées sur son relief, fonctionne si la lumière autour de la maquette est maîtrisée. Nous en convenons avec le scénographe et l'éclairagiste, nous choisissons la puissance du vidéoprojecteur et nous prévisualisons le rendu avant la fabrication.
Une douche sonore est un haut-parleur directionnel suspendu au-dessus du visiteur : le son se concentre dans la zone juste en dessous. On écoute sans casque, sans gêner le reste de la salle.
Les casques de réalité virtuelle s'adressent aux adolescents et aux adultes, selon les recommandations de leur fabricant. Pour les plus jeunes, le simulateur fonctionne sans casque, face à un grand écran. Nous prévoyons des sessions courtes, une version sans mouvement, un écran de restitution pour les accompagnants et le nettoyage des casques entre deux visiteurs.
Oui pour les textes, les médias et les langues des écrans, des applications muséales et des audioguides : vos équipes les publient depuis un outil de gestion des contenus. Une nouvelle séquence projetée passe par nous.
Après l'ouverture, un dispositif de médiation demande la maintenance et la garantie, l'hébergement des applications et de l'outil de gestion des contenus, la consommation de l'IA du personnage, le remplacement des pièces d'usure et des casques. Nous les chiffrons dans la proposition, séparément de la réalisation.
Dites-nous ce que vous voulez faire comprendre, et à qui. Vous échangez directement avec l'équipe qui concevra vos dispositifs. Metasense est une agence Creative Tech basée à Vélizy-Villacoublay, dans les Yvelines.
Nous revenons vers vous sous 48 h ouvrées pour caler un premier échange.
L'envoi n'a pas abouti. Réessayez dans un instant, ou écrivez-nous à contact@meta-sense.fr.